Regulamento

Linguagens de programação
  • Os problemas propostos no ToPAS poderão ser resolvidos num conjunto de linguagens de programação, nomeadamente as linguagens oficiais e as linguagens aceites.
  • Quer as linguagens oficiais, quer as aceites, estarão configuradas no sistema de gestão de concursos e disponíveis nas estações de trabalho das equipas.
  • Os problemas propostos são garantidamente resolúveis nas linguagens oficiais, abaixo do tempo máximo de execução.
  • Os problemas deverão ser resolúveis nas linguagens aceites, mas esse facto não foi necessariamente comprovado.
  • As linguagens oficiais são: C, C++, Java e Python.
  • As linguagens aceites são definidas no regulamento local de cada instituição.
  • Em cada edição do ToPAS será definida pelo júri local uma versão de referência de cada uma das linguagens de programação.